Un panel que corre en mi ordenador y genera imágenes y vídeo con IA. No tiene cuota:
se paga por lo que sale. Este vídeo lo hizo él, y me costó noventa céntimos.
Mila Ballesteros · el panel se llama Estudio de generación
0:10 · sin sonidoCostó $0,90La foto de partida, $0,08
$0,03
la imagen más barata de las tres
63 s
lo que tardó la foto del zapato
0 €
de cuota al mes. Si no genero nada, no pago nada
Cómo está montado
Son tres piezas y cada una hace una sola cosa. Lo digo porque cuando lo entendí así dejé de
pelearme con ello.
El motor
Una skill
Se instala dentro del proyecto y es la que sabe hablar con los proveedores. Es la que comparto en la guía paso a paso que puedes conseguir abajo.
La cara
El panel
No hace el trabajo: se lo encarga a la skill y te enseña el resultado.
El músculo
Dos proveedores
Kie y fal. Cobran por lo que generas, sin cuota. La segunda solo entra si la primera falla, y cuesta bastante más.
El panel
Cada motor lleva su precio en la ficha, el total se recalcula con cada ajuste y el importe
va escrito dentro del botón.
Lo del precio dentro del botón no es adorno. Antes de ponerlo generaba sin pensar, y la diferencia
entre una imagen y un vídeo de diez segundos es de treinta veces. Ahora lo veo antes de pulsar.
La foto de partida
El vídeo de arriba no sale de la nada: primero se genera una foto y después se anima. Esta es la
foto. La hizo el mismo panel, en poco más de un minuto.
$0,08 · 63 segundos
Y esto es lo que no obedeció
Pedí el zapato girado 20 grados y salió a 35-40. Pedí que ocupara el 45% del cuadro y ocupa un 60%.
Pedí la piel con el poro visible y salió pulida. Las cifras exactas son orientativas para el
modelo, no órdenes, y eso conviene saberlo antes y no después de pagar tres intentos.
Y esto es lo que no salió
Con la misma foto intenté un despiece técnico: que el zapato se abriera en capas para enseñar el
interior. Es lo que quedó.
Mala apuesta, y ahora sé por qué: un despiece obliga al modelo a inventarse lo que no ve.
El giro de arriba solo le pide la cara opuesta del zapato, que es predecible. Elige movimientos
donde no tenga que inventar.
La regla que saqué de ahí
Cuando animas una imagen, el texto tiene que describir el movimiento, no la escena.
La escena ya la fija la imagen: repetirla compite con ella en vez de sumarle.
Lo que no hace
No está en internet. Corre solo en mi ordenador, y es a propósito: no tiene contraseña, así que cualquiera que llegase estaría gastando mi saldo.
No es gratis. No hay cuota, pero cada generación cuesta. Lo barato de hoy puede subir mañana: son tarifas de una empresa, no un contrato.
No acierta siempre. Arriba está la prueba. Se paga igual el intento que no vale.
No sustituye a un fotógrafo cuando lo que necesitas es tu producto real, el que existe.
¿Quieres montarlo tú?
Te mando el paso a paso
Cinco pasos: instalar la skill, poner las claves, tu primera imagen, convertirla en vídeo y
—si te apetece— montar el panel. Con mis dos instrucciones enteras, lo que costó cada una y lo
que no obedeció. Y dentro va la skill que uso, para que te la descargues.
Déjame el correo y la abres al momento, aquí mismo. De vez en cuando te escribo cuando monto
alguna otra cosa. No hay boletín semanal ni nada parecido.
¿No quieres montarlo tú?
Y lo que quieres no es montarlo, sino que te lo monten
Lo vemos en quince minutos. Es una llamada, no una demostración:
te digo si esto te encaja, y si no te encaja te lo digo igual.